sábado, 24 de maio de 2014

Tropas Negras

Vamos falar das Tropas ou Exércitos Negros que você vai treinar, fazer, para poder atacar seus adversários no jogo. 
São tropas mais avançadas, com poderes especiais. Você precisa ter o quartel negro e elixir negro no armazém próprio para ele.

As diversas tropas negras e suas atualizações são uma combinação de seus quartéis negros e laboratório. Vamos em ordem crescente.

O quartel negro mais simples, o de nível 1, só poderá treinar os servos, a tropa mais básica destas. Tendo elixir negro no depósito, você poderá treinar tantos servos quantos couberem em seus acampamentos, dividindo o mesmo espaço com as tropas normais. E assim será também com as demais tropas.

Servo: tem uma característica interessante, ele voa, é tropa aérea, quer dizer, somente as defesas aéreas, bombas e minas aéreas, torre de arqueiras e de magos podem atingi-lo. Ele passa sem dificuldade por muros, destrói canhões e morteiros sem ser afetado por estes. Mas é muito frágil, morrendo fácil quando encontra algumas das defesas comentadas antes.
O servo ocupa 2 espaços no acampamento.

O servo ataca a instalação que estiver mais próxima, qualquer uma.
Quando você clica no quartel negro, vê a ilustração do servo. Clicando no “i” (quadrado azul), você terá acesso às informações sobre ele (ilustração), onde poderá ver sua força de ataque, chamada dano por segundo, e sua resistência, chamada de pontos de vida.

Quando você atualiza seu quartel negro para nível 2, terá acesso ao corredor.

Corredor: carrega um “martelão” na mão e está sobre um porco/javali, tendo um ataque bem interessante, pois pula os muros de qualquer nível e ataca direto as defesas. Também é muito resistente, comparável ao gigante, ocupando como este 5 espaços no acampamento.

Como o nome já diz é a tropa mais rápida em deslocamento de todas as terrestres.

Quando você atualiza seu quartel negro para nível 3, terá acesso à valquíria.

Valquíria: carrega um machado na mão e ataca dando giros/rodopios. Para uma guerreira ruiva, ela é muito resistente. Mais resistente do que um gigante de nível 5, ocupando 8 espaços no acampamento.

Golem: as tropas do jogo ainda mais resistente e equipado com um poderoso ataque. Aponte a edifícios defensivos.Em adição à sua saúde desproporcionada, a morte, fazendo com que um dano explosivo pesada e dividem-se em duas Golemiti. Além de ser mais resistente aos soldados, os soldados são, contudo, mais volumoso, que ocupa cerca de 30 espaços. 

Golemiti: tropas não treináveis, o resultado da morte do Golem. Eles têm um quinto de pontos de vida e ataque deste último. Na sua morte, no entanto, provocar um dano explosivo ainda maior do que a do Golem. 

Bruxas: as tropas que evocam esqueletos até um máximo e depois começam a atacar. Como eles morrem, eles vão começar a evocar outros. Eles visam alvos aéreos e causar explosão danos. Eles têm um ataque no meio e uma velocidade e pontos não é muito alta. Eles ocupam 12 espaços. 

Esqueletos: tropas não treináveis, evocados pelas bruxas. Eles têm o seu próprio ataque e pontos de vida bastante baixos (iguais aos de um bárbaro). Eu sou muito rápido.

Ligas


Para tornar-se uma parte de uma liga você tem que atacar um jogador on-line ou receber um ataque.

O tipo de liga que pertence depende da sua quantidade de troféus que você ganha em caso de ataque bem sucedido ou defesa ou perder-se em caso de ataque ou defesa falhou.

Através das ligas, com cada ataque um jogador pode receber um saque de recursos extras.

Mais forte no campeonato, Liga dos Campeões, o montante é 800 elixir negro, elixir de 120.000 e 120.000 ouro. Obviamente, o poder de oponentes de cada jogador depende da liga, por exemplo, se um jogador é capaz de receber liga de ouro ou ligas de ouro ataques inferiores. A cada 13 dias e termina a temporada de chamadas são ligas de reset. Você pode voltar a ser parte dela furar ou ter um ataque.

0 a 399 troféus – sem liga ou em branco;
400 a 499 troféus – liga bronze III;
500 a 599 troféus – liga bronze II;
600 a 799 troféus – liga bronze I;
800 a 999 troféus – liga prata III;
1000 a 1199 troféus – liga prata II;
1200 a 1399 troféus – liga prata I;
1400 a 1599 troféus – liga ouro III;
1600 a 1799 troféus – liga ouro II;
1800 a 1999 troféus – liga ouro I;
2000 a 2199 troféus – liga cristal III;
2200 a 2399 troféus – liga cristal II;
2400 a 2599 troféus – liga cristal I;
2600 a 2799 troféus – liga máster III;
2800 a 2999 troféus – liga máster II;
3000 a 3199 troféus – liga máster I;
3200 – Liga dos Campeões

Estes números são exatos quando está subindo e ganhando. Quando perde, desce, existem margens diferentes. Por exemplo: você conquistou 802 troféus e entrou na Liga Prata III, mas se perder 20, fica com 782, mas continua na mesma liga ainda.

Tenha sempre em mente que existem prós e contras das ligas.

Prós – conforme vai subindo de liga você ganha bônus pelas vitórias, somando ao saque um valor a mais em moedas de ouro e gotas de elixir.
Quando chega na cristal, ganha bônus de 250 gemas (pedras verdes) e cada vitória dá bônus também em elixir negro (necessário para formar e treinar tropas negras). Já quando chegar na liga máster, ganha bônus de 1000 gemas e os bônus por vitória são bem expressivos.

Quanto maior sua liga, mais você será valorizado dentro do seu clã ou fora dele, podendo receber convites mais atraentes, para clãs mais fortes.

Contras – mas há dois contras importantes. Quanto mais se sobe de liga, mais fortes serão seus adversários e os ataques que recebe serão também muito mais fortes. Assim, pode ser uma boa estratégia não subir muito ou até perder de propósito para cair de liga e ter adversários mais fracos do que você.

Na linguagem dos jogadores dos clãs, temos o Push, onde todos ou grande parte tem objetivo de vencer batalhas e subir sua quantidade de troféus, e o Farm, onde se perde de propósito para baixar o número de troféus.


Dicas de Ataque: Modo Single Player

Você pode atacar as aldeias de goblins pré-construídos. A batalha no modo single player é muito útil no início, para aprender, mas também para adquirir posteriormente recursos e prêmios.

Link de Vídeos com dicas de como passar nesses desafios do Single Player. São dicas publicadas no youtube em alguns canais com dicas do jogo.

Alguns vídeos eu só achei em inglês. Conforme for achando em português, vou substituindo. Identifiquei com: (pt) - vídeos em português e (en) vídeos em inglês. 


Estejam atentos para o nível de tropas que estão atacando. Se forem mais elevadas que as suas, recomendo que leve mais tropas do que se mostra no vídeo.

Aproveite para cumprir esta tarefa enquanto estiver com escudo ativo!

  1. Hora do Troco (en)
  2. Floresta Goblin (en)
  3. Posto Avançado Goblin (en)
  4. Forte Rocky (en)
  5. Luva Goblin (en)
  6. Corrida Bala de Canhão (en)
  7. Dois Canos Fumegantes (en)
  8. Corrida do Ouro (en)
  9. Linha Maginot (en)
  10. Vale dos Ratos (en)
  11. Força Bruta (en)
  12. Gobbotown (en)
  13. M de Morteiro
  14. Megablaster (en)
  15. Objeto Imóvel (en)
  16. Forte Knobs (en)
  17. Torre de Vigia (en)
  18. Ouro de Tolo (en)
  19. Via (en)
  20. Bouncy Castle (en)
  21. Fikova (en)
  22. Gobbo Campus (en)
  23. Danny Boy (en)
  24. Ommahha Beech (en)
  25. Muros de Aço (pt)
  26. Defesa Siciliana (pt)
  27. Torre Obsidiana (pt)
  28. Ponta de Flecha (pt)
  29. Carpete Vermelho (pt)
  30. Defesa Natural (pt)
  31. Luva de Aço (pt)
  32. Estratagema da Rainha (pt)
  33. Batida de Frente (pt)
  34. Chimpanzé na Armadura (pt)
  35. Torres Falhas (pt)
  36. Homem do Ponto (pt)
  37. Triplo A (en)
  38. Piquenique Goblin (en)
  39. Surpreender e Trocar (en)
  40. Efeito Colateral (en)
  41. Escolha Sabiamente (en)
  42. Mega Mau (en)
  43. Crosta de Cristal (en)
  44. Frio como Gelo (en)
  45. Pula-Pula (en)
  46. Pia da Cozinha (en) --> Obs.: Tropas nível 5
  47. Terror Rolante (en) --> Obs. Tropas nível 5 ( segunda opção de ataque, aqui)
  48. Megamansão (en)
  49. Teatro P.E.K.K.A (en)
  50. Torres Sherbet (en) 


quarta-feira, 21 de maio de 2014

Clã Elite da Tropa

Clã Elite da Tropa

A Volta dos Caveiras!!! 


Neste blog reunimos informações sobre o jogo Clash of Clans para os membros "caveiras" que fazem parte do nosso clã e também para jogadores interessados em consultar dicas e informações.


10 Mandamentos do Clã

  1. Ter respeito pelo outro caveira. Caveiras que façam comentários de mal gosto ou falte com a educação para com outro caveira através do chat, poderá ser expulso do clã.
  2. Para ser promovido, os líderes e co-líderes farão um comitê para discutir a promoção de um caveira. Caveiras que insistirem na promoção estarão sujeitos a não recebe-la. Colaborar com todos os mandamentos do clã e ter um número alto de doações de tropas são fatos que poderão ajudar na sua promoção!
  3. Os caveiras deverão manter o equilíbrio entre tropas doadas e tropas recebidas. O clã é um grupo de jogadores que têm um objetivo em comum: crescer no jogo. Por este motivo, a colaboração entre os caveiras muito importante. Se identificado um jogador que entrou no clã somente para receber doações a fim de melhorar sua vila e não colaborar com os colegas, poderá ser expulso do clã.
  4. Um ancião que identifique a necessidade de expulsar um caveira por um dos motivos citados na regra 1, poderá fazê-lo se outros 2 anciões, co-líderes ou líder estiverem de acordo.
  5. Caveiras incluídos na guerra entre clãs devem evitar sair do clã. Caveiras com tropas fracas não devem fazer doações no mapa de guerra (nível de tropas menor que ***). Aqueles que entrarem no mapa de guerra, deverão efetuar os dois ataques, mesmo que tenham tropas fracas. 
  6. Na guerra entre clãs, os caveiras com centro de vila e tropas mais fracas (iniciando no jogo), têm prioridade de atacar as vilas mais fracas do clã inimigo. Caso sejam feitos os dois ataques e não consiga fazer as 3 estrelas, o caveira com tropa mais forte poderá tentar as três estrelas na vila mais fraca.
  7. Ainda na guerra entre clãs, o caveira deve evitar atacar vilas que já foram obtidas as 3 estrelas. Mesmo que destrua 100% novamente, as estrelas não são computadas novamente no placar. 
  8. Não exigir nível de tropas e tropas que ainda não possui. Para receber tropas com nível igual ao seu, identifique. (ex.: arq 3+ ou gg 2+). Caso seja identificado que o caveira insiste em solicitar uma tropa mais forte do que a que possui, poderá ser expulso por não colaborar com o clã.  Você poderá receber tropas com nível maior que o seu de outros membros, mas NUNCA exigir ou reclamar de tropas doadas com outro nível. Pedidos pendentes por mais de 10 minutos receberão tropa padrão: arqueiras ou gigantes.
  9. Caveiras que possuem tropas mais fortes, devem colaborar não exigindo o nível quando possível. Assim, caveiras iniciantes com tropas mais fracas poderão equilibrar o número de  doações com tropas recebidas.
  10. Se divertir!

*caveira = membro do clã